前言:本文主要内容没有高级sub60水平可能不好理解,没有sub50水平可能不好掌握,所以我定性本文为速览,这是该系列的第一篇,也是最基础的东西。
相信不少非雷界扫雷玩家也观察过雷帝郭蔚嘉的录像,都觉得他似乎是持续不断地高速点击,仿佛看穿了一切。如图:
真的是这样么?其实高手玩家还有另外一种情况,如下图(是我扫的,虽然我比郭帝慢一些,但实例比较容易取材):
第二张图靠边的部分是存在明显停顿的,走一步停一步。
高手玩家判雷并没有那么神奇,还是会经常停顿,虽然停顿的速度在某些新手玩家眼里仍然很快,但实际速度已经下降了50%甚至更多。当局面只有一条路可以走,而且必须依赖点出来的数字才能判断下一步情况的时候,你就会发现判雷是有反应速度的限制的。
那么这个反应时长有多少呢?以我为例吧,做好了充足准备的情况下,从点出一个新数字到判断出下一步的时长大概接近0.3秒。郭蔚嘉等世界级大佬其实也基本不会更快了,只是控制得更稳定一些。
当出现上图靠边那种只能一条路走到黑的情况,就能直接暴露玩家最原始的判雷反应速度,撕下高手无所不能的假象,扯掉连贯性超强的伪装。第一章节旨在说明:没有人是未卜先知的,但顶级玩家擅长利用各种套路缩短反应速度带来的负面影响,给吃瓜群众一种连贯性超强没有停顿的错觉。
预判是一种可以极大缩短反应时间的思维,也是重要的加速技能。
预判其实很容易解释,就是预先设想一种当前操作后可能出现的情况,当发现点击之后出现的局面出现符合自己的预想,立即按照之前的设想操作下去。多数情况下大家会预想一种最简单的情况,最简单情况的预想考虑成本最低,而且有利于加速。
仍然以我上面那张图为例,很明显锁定一个雷可以点开左边三个。
三连击并预判
此时做出最简单理想化的预判:如果能点出新的1靠着这个雷,那么这个1更左边的三个仍然是安全的。操作的时候观察新出现的情况:
预判成功的进一步操作
这种简单的预判对于高手玩家而言是反应很快的,第一步的三连击时间足够他发现局面符合预判,所以左边的三个可以马上点掉。
其实应该有童鞋发现我其实还连贯地点了第三排的两个:
同样的,其实点第二排的反应时间足够我看出这一步。高手玩家其实是经常能做到把局部暴露所有的雷都锁定在大脑中做预判,任何一个雷旁边出现1都可以很快地反应过来跟进操作。
再放一遍这个图:
可以看到预判的部分明显加速
雷旁边出现1是最基础的情况,高手玩家经过大量的训练之后,这种预判是非常到位的,反应通常非常快,甚至不需要想,只要大脑中没有违和感就会一排一排点下去,出现违和感就会收住。这些操作是速度的保证,顶级NF玩家会在这种简单局部以6甚至7的秒速点击以获取加速收益。
预判不是那么复杂的东西,简单地说就是你希望看到出现什么新局面,当局面符合预想的时候,你就要用准备好的固定操作方法快速解决。不仅仅是对1的预判,各种数字各种雷型都可以积累,积累的越多,你能用预判顺利加速完成的局部就越多,速度和连贯性也随之提升。
再举个例子,预判经常用来破空(不懂破空可以去看我的破空教学):
高玩很容易判断出黄绿色块安全,此时应点开。但是破空意识强的玩家会用大脑锁定外围有四个雷,如果黄绿色点出一个4,那么角上就会是一个典型的op,此时应该马上直接点角破空。本文作者是练熟了的,完成这种过程用不到一秒。外围三个雷的话可以预判点出3破空,一样的道理。
如果预判失败了怎么办?没办法,既然局面不符合预判,只能停下来重新判断(此时就会明显降速或调整指针)或者转移。
为了做好预判,高手玩家不仅需要用大脑锁定雷的位置,确定一种预判情况,在点击的过程中和移动的过程中绷紧神经注意新出现的局面,还要做好调整的准备,思维复杂程度是远远高于新手的。所以顶级玩家扫雷一般非常累,哪怕是在转移和飚手速的时候也在紧张地观察思考下一步,而不是什么“纯粹靠条件反射扫雷所以比新手轻松”。
首先看郭蔚嘉的一个结尾操作:
注意这个局面,郭蔚嘉为什么会选择先点绿色再点蓝色块呢?
很明显,黄色块是否为雷,需要知道绿色块点开后的数字才能判断。假如绿色块点出2,那么黄色块安全;假如绿色块点出3,那么黄色块为雷。
以先绿再蓝的点击次序处理的时候,过程是这样的:点击绿色→点击蓝色(此时绿色下面的数字暴露,点击蓝色的同时可以根据这个数字判最后一步)→点最后一步结束。
如果以先蓝后绿的点击次序处理,过程是这样的:点击蓝色→点击绿色(绿色下面数字暴露)→看清数字后再停顿花时间判雷→点最后一步结束。
显然第一种方法更科学,它第一次点击就暴露了提供判雷依据的数字,你可以利用第二次点击操作的时间同时判雷,这样能提高连贯性。如果用第二种点击次序,你在两次点击的时间内无法做出任何判断,必须等第二次点击结束后看清数字再做出反应,显然会有更久的停顿。
对于判雷熟练的高手玩家,选择能提前暴露判雷信息的点击次序,利用后续操作的时间做出判断,是充分利用操作时间来缩短判雷停顿的有效途径。那么如何选择有利于判雷的点击次序?
很简单:点击次序选择从未知端向已明确的一端处理。
如图,很明显左侧都处理完了,未知端在右侧,可以判出绿蓝两格安全,黄色的情况需要蓝色下面数字提供的信息来判断。根据尽早打开未知端暴露新判雷信息的原则,选择从右往左点蓝绿两格。先点蓝色(即靠近未知端的一格),再点绿色(即靠近已知端的一格,并利用这次点击的时间判断黄色的情况)。
过程是不是顺畅得多?当遇到如图所示的简单局部,高手通过点击次序优化就能挤出一点判雷时间来让过程连贯起来,这就是优化点击次序的好处。
点击次序更重要的应用是在靠角的位置,为了让角的情况提前暴露,我们从角的一端往外点:
角的情况无非就是有雷和无雷,这两种情况的预判对于一个熟练的高手玩家来说非常简单,因为第一次点击之后还有两次点击的时间给他对角的情况作出判断,这个时间足够了,根本不需要停顿,立刻就能知道角上是不是雷,是雷就立刻转移,不是雷就马上点掉再转移。
我们的原则仍然是先点内侧未知端(绿色),然后走向外侧已明确的一端(蓝色),假如违背了这个原则,重复一次,除非你长了透视眼,否则无法在三次点击之内对黄色做出任何判断,三连击结束后必须停顿判雷确认内部情况,如图:
即使是Kamil也犯过不少这样的失误,举个例子:
大家可以明显注意到右侧是已知端,应该先点左侧绿色再点蓝色(同时判断黄色的情况)。但是Kamil没有处理好,以至于他不得不确认了一下再走(指针轨迹都没收住向左的动作)。对于高手来说这个影响时间大约有0.3秒,注意力不集中的时候甚至可能半秒以上,每局如果有几次累积,损失也是很大的。
还有一种很典型的状况,非常简单,看图就知道:
这种情况极其常见且典型,需要严格按照原则,仍然应该先点绿色未知暴露内部信息,再点蓝色(同时对绿色未知提供的信息进行判断),非常实用,尤其是右上角那种情况,点击原则正好与破空是不谋而合的(虽然左下这种情况破不了空)。对于左下角这种“藕断丝连”的简单局部,预判是非常简单的,基本上就是很少的两种情况,只要你扫雷经验丰富,完全可以做到选择合理点击次序,第二次点击的同时毫不停顿地判出新出现的简单局面,这对于分秒必争的高玩群体来说是非常有意义的。
本文并不是新手教学,因为思路上的优化需要比较深的判雷基础来完成,有些新手看清楚两三个雷找空都需要很长时间,不像我们利用一两次点击时间或者几格移动距离的时间就能判完,那么本文的优化对ta而言就是毫无用处的。但这些想法不少实力不错的玩家仍然没有在意,导致扫雷的套路性不够强,停顿比较突兀,希望以此为鉴。
即使对于新手而言意义不大,也最好能照做,水平到了自然能用上。
有些玩家因为优化点击次序需要反着他们的习惯来操作觉得很别扭,就忽略了这方面的重要性,请多加注意,能控制的点击次序多样且灵活,对操作和判雷的灵活性与套路性都是大有裨益,只会单向点击那就是僵硬不知变通(比如只会从上往下从左往右点)。点击次序不仅仅是为判雷服务的,也是为你的加速操作以及缩短移动距离服务的。对点击次序的选择也有很多因素共同影响,需要根据个人情况做出取舍。
本来打算把双线操作也写上,但发现双线操作是个很大的话题,必须拿出来单独写一篇文章,那就留到下一次吧。雷帝郭蔚嘉的点击次序选择和双线操作乃至全局把控都是近乎完善的,下一篇文章将以他为主角,玩家也可下载郭帝的录像学习研究。