郭蔚嘉,山东省枣庄市滕州人,作为2013年山东省理科裸分第一名(即高考状元)而为圈外所熟知。不过在扫雷圈内,他的主要成就为:以一己之力构建一套NF理论,将NF玩法提升到一个极高的水平。不仅如此,郭帝的套路完成度极高,各方面极其均衡,他本人也是判雷近乎无漏洞的选手,是国内唯一一个“宗师级”高玩——另外一个宗师级高玩就是在上古时代无中生有一套极其牛逼手法,将FL提高到难以理解层次的Kamil(暂且不表)。
本文的目的就是带读者理解一下郭蔚嘉的基本思路和惯用操作,何为NF完美扫法,并加以选择吸收。
①扎实的基本定式及其变形
11和21定式及变形,实战中可能遇到的所有情况几乎全部烂熟于心,即使需要停顿也能很快反应出来。插一段题外话:虽然有时候减法和定式是相通的,但定式(及变形)的优先级高于减法,它只是对已有经验的重复,可靠性判雷成本低,但需要大量记忆熟练。
何为扎实?随便举两个例子:
标黄32是典型21定式变形
3332是典型1221变形
类似这种东西,都是需要靠经验一眼看出,判雷反应时间0.3秒以内。其实这不算很难的,有些比较刁钻的雷型经验不足,需要临场现想,但考虑时间也不会高于半秒。
②熟练使用减法综合性判雷
雷型比较普通,一眼就可以看出223是典型的121形状,5周围一圈雷可以锁定,依次从上到下点开1、2、3。1的位置点出数字4,它的雷已经确定了三个(大脑预判)。
点开2、3,出现数字组合52,利用已经熟练的减法结论可知5上面三格均为雷。关于标黄数字4,已经锁定三个Y已知雷,再加上新确定的一个N雷,它的4个雷确定,剩下一蓝格为空,左键点开。
这个过程需要同时考虑一块较大面积,同时对4和5的雷型非常熟练,结合减法和预判才能比较快速解决,对玩家的基本判雷能力要求较高。像这种同时使用多种判雷方法构成完整思路,控制较大面积并对新出现的局面加以验证,然后顺利解决一个预判的数字(本例为4)——这只是基本功,能较轻松地完成。
③大数字雷型熟练
这个就太难了,很少有人能做到对大数字聚集块保持清醒,老实说我也差十万八千里。上一个精彩的实例:
不做太多解释,全程无猜,如果看不清可以放个慢动作:
④跳判
郭蔚嘉先点的1、2一定会让吃瓜群众不明所以。事实上郭帝借助标黄雷Y,就能超前判出标红雷T,根据它就可以在上面判出1、2。
而对于普通玩家,思路肯定拉下去是先点3、4、5,然后才能暴露出T,借助T再往上判1、2。而能力足够强的超级玩家能提早一步看出T,提前锁定它的位置就近处理。这种思路难度大,门槛较高,普通玩家几乎不能应用,更不要说熟练使用。跳判好处在于节省移动距离(标雷玩法也许可以提高效率)。
对于郭蔚嘉而言,他最引以为豪的则是如下一例:
由Y跳判出T再根据T就近处理
⑤非常规判雷
思路如下:
由标橙的4和两个标红已知雷可知,标黄三格里总共2雷,因此对于荧光绿2而言,它的2雷在标黄3格里,所以标蓝2格安全。
有点儿推理大神的意思啊,但其实这种临场判雷对于我这种等级的选手而言完全用不了一秒钟,更不要说郭蔚嘉了。只是对四个雷两两拆分的“推理”对于一个判雷熟练的高手来说并不算什么难事。所以说有些新手以“我玩的不是扫雷,是推理是逻辑”为荣在我们看起来挺可笑的……
①熟练的单向连击
由于扫雷用减法判雷大多以三格为一个解决单元,所以最基本的连击操作就是三连击。三连击要求练出一个稳定并且较为精准的节奏,有节奏并且熟练以后逐渐提速。当新出现局面总是符合自己的预判,就可以自然而然地连续加速点击。如图:
顺便提一句,横向和纵向是一样的原理,不再举例。
②灵活的点击方向如何节省移动距离
有些玩家扫雷十分呆板,只会从左到右和从上往下点击,而逆向的从右往左和从下往上一窍不通,这样会大大影响处理局面的灵活性和效率。掌握多种方向点击的能力最大的作用就是就近点击节省移动距离,举个最简单的例子:
这张图我们可以判出
根据指针的位置,从最下面往上点是最节省移动距离的,点完后:
点出的2符合预判,右边三格仍然可以点,此时指针在上面,就近顺势从上往下点击即可……
事实上郭蔚嘉就是这样做的:
再来个横向的例子,看着指针的位置,根据就近原则,先:
点出1,符合预判,再顺势勾回去:
郭蔚嘉原图:
③灵活的点击方向有利于更完整地解决局面
直接上例子,如图,直接暴露五格可点
根据指针位置选择最合适的点击次序:
点开之后:
最直接的反应就是上面出现了三格可以点,此时指针在下面,选择从下向上点击:
此时可能有不明所以的小伙伴问,为何不能先点“No”处?按照就近原则应该从它开始往上点。没错,虽然看起来是这样,但人的能力是有限的,因为No处暴露得比较晚,就算是郭蔚嘉也来不及准备,但上面三格暴露得比较早而且比较明朗,有足够的时间反应并做好操作准备,所以先点掉上面三个再下来补No。高手并不是神,硬性反应所需的时间是无法避免的,经常遇到这种来不及反应的情况,所以不能吹毛求疵,要具体问题具体分析。上图:
没有逆向点击能力的话,开头的五连点会跪得很难看,局面就不能一下子扫得这么完整。
你恐怕会低估这个级别的顶级选手能判出多大面积,再举个例子:
这张图而言,郭蔚嘉能一眼看出那么多(标蓝),再根据就近原则,点击次序看标号:
点击方向灵活的他可以把这些组一串点了(尽管方向比较别扭),如图:
顶级判雷+顶级点击水平(灵活性和速度)= 局面解决得更顺畅,就这种鸡零狗碎的样子足够点击方向僵硬的新手调整几次鼠标转向了……这种能力是很有必要练的,尤其是对于想要成为高手的玩家。
④连续移动单击能力
当你要点的多个位置是零散的,需要连续移动,此时局面会尤其棘手,定位困难+移动拖时间 = 降速明显。为了降低这种负面影响,作为高手你必须练出一定的连续移动单击能力。
郭帝的例子不好找,我就上一个我自己的例子吧:
点开这个op之后发现上面落下一个单独的3bv,优先解决落单的(此时有时间判下面的情况),然后下来把下面判出来的四个一串转圈点了,如图:
这种能力有利于解决一些零散无法加速的局面,并大大拉开与低水平玩家的实力差距(笑)。当然了,还可以看看Kamil的绝顶移动(只要看逆天的结尾):
由于能力不足,新手扫雷通常是断片的。每次只能判很小的面积,点两格或者三格。由于操作能力不足,注意力全部放在指针上生怕点歪了,直到把判出来的点完才松一口气,顿一下,重新集中精神去看接下来的局部……凎,是不是真的很慢?
当你熟练度足够的时候,就可以在点击过程中把注意力从指针上移开,用来判断当前点击过程结束后即将出现的情况。
①点击过程中对下一步的小数字做简单验证
下图是最简单的情况没有之一,相信没人不会判。高手玩家基本都能做到非常连贯地点完,如图:
思路也很简单:首先看清一端的雷,判出1、2(没错大家都会),但你一定要利用这两次点击的时间明白过来,点完两格后接踵而来的就是雷,并且思路上锁定这个雷为下一步的支点,由于只有数字1,你只要越过雷再点两格,并利用这个时间反应下一个雷的位置,越过它继续点两格——循环这个过程直到结束。
根本不用刻意去判,把这个套路记住就好了,顶级玩家处理这种局面都是连贯无停顿的……虽然操作上需要你控制好移动。
再来一个:
由雷Y可以直接判出1、2、3、4,在四次点击过程中根据鼠标趋势判断出1、2、3、4结束后直接暴露出的雷T,根据T上面的数字1就能判出5。只要有这个意识并多加熟练,前面四次点击的时间足够你设想下一步的衔接操作。郭蔚嘉原图:
很少有人强大到看一眼就能判出T并且同时确定点击这五格,但很多人可以利用上一步的点击时间对下一步雷即将出现的位置做判断,然后以这个雷为支点,对下一步的核心判雷数字做雷数验证。尤其是当下一步的判雷核心数字是1或者2的时候,这个验证判断就愈发简单,就能够顺利地衔接下去。
一边点击一边利用点击时间判断下一步,这是一个玩家在思维上向高手层次转变的关键,也是衔接性思维的基础!这不是技巧,这是强迫你提高时间利用效率的意识训练。
想要成为顶级高手,这种意识是必须磨练出来的。我重复一次,这不是技巧,这是自我强迫的意识强化训练,扫雷太轻松?逼迫自己快起来,大脑活跃起来,思维超前起来……嗯就是这样。
②对较大的数字使用衔接性思维
当合适的时候,更大的数字,比如3或者4也可以进行验证。如图:
思路分析:看到这个局面,立刻可以确定四个已知雷Y,首先判出1、2,在去点1的时候就可以意识到可以利用衔接性思维(毕竟在一个直排上用衔接性思维是经验,尤其是第一步只能判出两格的时候很容易确定下一个支点雷),刚去点1的时候就已经判断出下一步的关键支点雷T,在点2的时候注意力放在下一步的关键数字3(标橙色)和支点雷T上,判断出橙色3雷数满足,顺利地反应出3和4,就连贯地点了上去。虽然我说的这么厉害,其实还是有一点点降速的,也有一丝不易察觉的停顿……嘛,毕竟不是一眼看穿一切,总会有一点不果断。
再来一个我经常用来吹牛的灵机一动:
思路:点1、2、3的时间内看出4的左边两个雷,同时根据两个标橙数字2判出4和5,点4和5的时候意识到标橙3的右边将要暴露出两个雷,然后对标橙3进行雷数验证,符合,于是同时判出6、7、8,一串点过去似乎很流弊,依然是总能成功判出下一步的结果,思路上完全不变。
尽管这个思路并不复杂,但仍然对玩家的个人能力有着较高要求。玩家必须有较为熟练的判雷和较大的判雷控制面积,以及较强的操作基础。对于具备一定水平的玩家而言,比较熟悉的雷型判雷只需要0.3秒或者更短时间,但衔接性思维比纯粹判雷多了一个锁定下一步支点雷的过程,要求玩家具备利用三次点击时间(约0.5秒)去锁定支点雷并成功判出下一步的能力。
说实话这并不简单,思考多一个细节,判雷视野要放大,操作难度也增加了,你要习惯“跳过支点雷”的移动点击操作。
最后上一个郭蔚嘉本人的典型操作结束这一章
我觉得也什么好说的了,利用点击1、2的时间顺势判出T,同时对标橙数字2进行验证,很简单的符合,判出3、4、5顺势操作。
强调:根据鼠标指针的运动趋势真的可以帮助你更快的找到下一个雷在哪,反正顺着要点完的方向隔开两格,接下来第三格就是雷……习惯了的话,你甚至可以靠隔开2格的距离感判T。
衔接性思维的局部也是像定式一样需要积累熟练的,能够顺利使用往往是因为这个类型你已经记忆过了。没有任何人可以做到第一次就顺畅衔接,也没有人可以做到任何情况下都能顺利使用衔接性思维。扫雷无论哪个方面,都是个记忆游戏和经验游戏。
再强调:不少玩家一个局部处理完了不知道快速转移,总是停在原地随手标一个没用的雷,还苦于自己不能进步。原因很简单,这说明你意识不到位,判雷非常消极,具备良好衔接性思维的玩家是不会停下来做一些无意义操作的。
最后强调一下:衔接性思维只是水平不足的过渡,理想化的玩家判雷当然是一下子看穿一切,不需要利用点击过程判下一步,而是一眼就什么都看出来了,然而这么流弊的人是根本不存在的。郭蔚嘉有时候可以做到一眼看穿两步,但绝大部分时间我相信仍然处于我写的这个阶段。
双线意识和衔接性思维其实很类似,都是把当前操作时间作为下一步操作的判雷时间。区别是衔接性操作处理的局面其实是完全暴露明朗的外层局部,如果停下来仔细看,完全可以把所有东西判出来——只是因为人的脑力和视野是有限的所以不能一眼看穿,需要途中判断。而双线意识面对的往往是必须点开当前可判格子后才能做下一步判断的局面——而这种情况才是扫雷的主基调。
最简单的例子:
你拿“?”毫无办法,想知道“?”是什么情况,你必须:点开1,停下来观察点开后的情况,判断出“?”的情况。在扫雷连贯性思维基础速览(一)——反应速度、预判与点击次序里我说明了,就算你是扫雷大帝,面对这种局面也是无可奈何的,平均每次判断都需要0.3秒左右的硬性反应时间。
尝试解释一下双线意识:同时判出A、B两个区域,利用操作A区域后的硬性反应时间去操作B区域(利用这个时间判断A区的新局面)——而不是傻傻地停在原地等,然后再回头处理A区域(同时利用这个操作时间判断B区的新局面)——而不是傻傻地停在原地等——循环这个过程直到完全解决其中一个区域 or boom。
①两边夹
如果你水平不足,只盯着眼前的A,然后慢慢蚕食……那可就悲剧了。两边夹是非常典型的双线操作,点A→直接拉过去去点B(同时判断A的情况)→回头处理A端(同时判断B端的新情况)→循环……当然了,如果最外侧点出3,或者非最外侧的地方点出4,说明这一端已经被封住了(也就是这一侧结束了),从另一端慢慢往里面蚕食,无需再双线。固定思路,应照做并加以熟练。
读者可自行总结最后两格可以加速的情况
要绷紧神经及时刹车
一侧堵死不得不停止双线的时候只能从一边蚕食
注意最外侧和非最外侧堵死的数字一个是3一个是4
②棘手单点+外围连击
这种情况多见于靠边位置,由于靠边容易出现双线意识所定义的必须点开当前可判格子后才能做下一步判断的局面,而且往往只能点一格,此时双线意识就很重要了。
甚至围绕一个核心雷的两侧都可以使用双线意识,靠墙的B侧就属于点开唯一可判格就必须停顿判断的棘手位置。
按照惯例,先点A侧1、2、3,然后转向B侧的4。
利用点4的时间轻松判出5、6、7,转向5、6、7。
利用点击5、6、7的时间轻松判出8,利用点8的时间轻松判出9,非常好的双线意识实例,毫无停顿。
再来一个郭蔚嘉的高级:
虽然他操作有点失误,不过双线思路仍然是很典型的,利用外侧连击的时间判内侧棘手位置。
③棘手单点+棘手单点
这种我就不算很精通了,而郭帝仍然精妙:
1、2、3是一眼就能看出来的,按照普通选手的习惯性套路,肯定是先点1后点3,那么点完2之后为了判出4必须停顿确认……而郭蔚嘉巧妙地先点1再点2,再利用点3的时间判出4,利用点4的时间确定靠角处是雷,顺利无停顿解决。
说起来,1和2也可以看做一堵雷墙的两侧,点开两侧(而不是只在一侧做文章)有利于提供更多两侧之间的判雷信息——这都是后话了。
五、总结
没啥好总结的,先写这么多吧,至于第二篇什么时候写,不知道哇。