《扫雷》是一款承载了大多数人记忆的游戏,这款1992年发行的经典游戏,而今依然是众多单机游戏爱好者的乐趣所在。
《扫雷》的玩法很简单,游戏目标是在布满148个格子(以99个雷的版本为例)的雷场中,用最短的时间内根据点击格子出现的数字,找出所有非雷格子同时避免踩雷,如果踩到一个雷就算闯关失败。
看似是一款简单的游戏,但是在不确定性面前,如何抉择如何避免踩坑,却颇有几分我们生活的味道;曾经我们玩的是游戏,现在看来,我们何尝又不像是在一片雷场中探索生活的真谛。
01“排雷思维”——不断遇到未知雷,排除未知雷
《扫雷》游戏闯关的过程,就像是我们生活过日子,你知道里面埋着雷,但你不知道在哪,只能硬着皮头一步步向前走,一个一个的排除它,正如M·斯科特·派克在《少有人走的路》一书中所说:
人生,是一个不断面对问题并解决问题的过程。
《扫雷》这款看起来简单的益智游戏,就是在向我们揭示这个答案。在148个格子之中布满了99颗随机出现的雷,我们从第一个被点开的格子开始,根据格子周围的数字信息判断未知的雷藏在哪里,我们只能这么一颗一颗的去判断直到把雷区历遍,清除所有未知数,如果哪一步点击错或者判断错,就要爆雷。
不同的雷区、不同的决策场景就像是我们生活中遇到的五花八门的问题、困难,生活总是问题叠着问题,我们要做的就是不断的解决、面对,避免踩中任何一个雷,最后麻烦缠身,这就是“排雷思维”。
人生总会伴随着这样或者那样的问题,在日常生活中难免因为信息匮乏而不知道如何避雷避坑,我们就需要具有这样的“排雷思维”,在遇到问题时如同对弈一般,一点一点的去谋划对策。当我们不断思考该如何做选择避免暴雷,甚至如何在模棱两可的情况下做出黑白决策,我们的韧性会越来越强,经验越来越丰富,避雷能力逐步上升。
所以,大多数以成长励志为内核的电影或文学作品,其故事的逻辑线几乎都是“遇到问题——解决问题——遇到新问题——解决问题”的循环,直至结局失败惨淡收场,或绝处逢生干出升天:
我最喜欢的科幻电影《火星救援》,就讲述了这样一个故事:中马克在火星上求生时,没有水就自己造水;没有食物就自己种土豆;没有能长途跋涉的“越野车”就自己造越野车;没有取暖器就用同位素放射器代替;逃生火箭太重就把它拆成敞篷车……
知道前面有雷,也知道走错一步可能就万劫不复,但那又怎样?你所能做的就是遇到一个问题解决一个问题,在那荒无人烟的地方靠着“排雷思维”干出生天。喜欢《火星救援》的最大原因就在这,它同经典游戏《扫雷》一样,没有充斥着假而空、华而丽的个人英雄主义色彩,而是一个朴素的遇到困难解决困难接地气的主题。
俄文艺理论家车尔尼雪夫斯基说:艺术来源于生活,没有生活原形或者现象就没有艺术创作的源头和灵感。
所以看小说、观影或玩游戏时,透过文字、透过屏幕,我们能感受到一份源自生活的共鸣感。《扫雷》最能引发我们共鸣的是,它们所映射的一种解决生活难题的朴素思维——遇到问题解决问题的“排雷思维” 。
02 “套路思维”——洞察规律,快速上手新事物
全球的扫雷游戏爱好者,可以通过专业的扫雷软件 Minesweeper Arbiter 扫出的录像参与排行,录像时间可以精确到小数点后两位。现在扫雷高级(99颗雷版本)的官方纪录是31.13秒,由波兰玩家Kamil Muranski保持。
略懂规则的新手可能需要10分钟左右的时间,而顶级玩家只需要31秒,能得到这样恐怖的数据,全依赖于大量套路的使用。初级玩家玩游戏靠的是缓慢的逻辑推理,即根据“数字代表与它相邻的8个格内有多少个雷”的原则一颗一颗的计算、排除,高手靠的却是规律来解题,靠的是套路来实现更好的成绩。
扫雷的常用套路之一是“121定律”,如图它指的是出现数字121的时候,我们可以通过该定律迅速确定雷的位置(红旗标定位置),而无需慢慢的逻辑推算,实际上逻辑推算也很难算出来类似的 “1221定律”也是常用的套路之一。
更高级一点的排雷套路是“减法公式”,它是指仅由两个相邻的数字(M、N),就可以确定两个范围(A、B)之间的雷数关系的一种方法,如图。
它的常见运用:在M=N的情况下,如果能够得出A或者B的值为0,那么另外一边可以安全点开。
背后的逻辑也很简单,M = A + 共有区域雷数;N = B + 共有区域雷数。那么显然M-N = A-B,即两个相邻数字的差值等于它们两侧的雷数差值。
举个例子,如下图所示,按照常规的推理几乎很难再下手,但根据减法公式红框中的相邻数字相同,说明两侧的雷差为零,因为左侧的雷为0,那么右侧蓝色区域即可安全点开,迅速就能打开局面。
新手玩家使用的是缓慢的逻辑推理,而高级玩家使用的是经验规律总结出来的套路,后者于前者等同于降维打击,扫雷速度可以遥遥领先。
中国扫雷头部玩家张镓砷就曾写文章分享自己不断刷新扫雷纪录的经验,从他的分享来看他的操作都是基于经验和严密推算之后得出的一套行之有效的方法,比如他提出的“标一开二、标二开三、标三开四”被众多玩家奉为局部优化时是否标雷的圣经,因为按照这个方法去做真的能够大大提高排雷速度。
高级玩家将复杂问题简单化,把解决繁琐问题的逻辑推理总结成一个简单易行的套路,并大规模运用的思维就是“套路思维”。
其他领域也有很多套路思维助力成功的案例。我曾在很长一段时间里觉得写作是一件很困难的事,尤其是写长文,因为脑子里混沌成浆糊的东西实在不知道该从何说起,直到后来看了李笑来运用套路思维总结的写作方法论。
我要说的是什么概念?这个概念为什么重要?这个概念普遍被如何误解?这个概念实际上是怎么回事?正解这个概念有什么意义?
如何正确使用这个概念?错误使用这个概念有什么可怕之处?这个概念与什么其他重要的概念有重要的联系?
当我按照这个逻辑去构思的时候,发现脑子里的东西变得清晰许多,卡住的点也在瞬间疏通。写作本身是件矛盾的事,就像有人说的,写作就是将网状的思考,在树状结构上线性展开的过程,所以有的人要么写得散,要么写得乱。但只要一用上李笑来的方法,这些问题都能够迎刃而解。
以前我是看不起这样的套路思维的,潜意识的把它和投机取巧挂钩,甚至深深的鄙视那些毫无“创造”性的方法论。
扫雷游戏却给了我一个全新的启示:套路思维的意义不在于创新,而在于少走弯路直达事物的本质,帮助人更快的上手一个新事物。毕竟套路思维的产物是大量实战的结晶,是很多人摸爬滚打后得出的朴素的方法论。
所以我们人人都应该有点套路思维,不仅要正视套路的意义,合理的在实际生活中运用它,还要尽可能在实战中总结自己的方法论,这才是套路思维真正意义的落脚点。
03 “黑天鹅思维”——理解不确定性,拥抱小概率事件的存在
也许你很难相信,扫雷游戏这样一个可以靠逻辑推理的益智游戏,想要赢也得靠点运气。
头部玩家张镓砷也承认运气的存在,他曾写过一篇技术贴并在其中分享了扫雷运气公式:开局位置系数 × 猜雷数量 × 猜雷成功率 ÷ 地图3BV值 = 运气。
公式中猜雷数量和猜雷成功率都充满了随机性,这让运气显得扑朔迷离。
如果运气好则一切顺利,但如果运气不好,游戏时难免会出现罕见的生死“赌局”,如图所示。
已有信息不足以支撑我们做出判断,往往只能猜测哪一个是雷,把胜利压在运气的天平上,等待小概率事件的审判。不可预测的局面总在意料之外出现改变现有的一切,猜对了就一切顺利,猜错了就全盘皆输。这像极了黑天鹅事件。
生活在16世纪的欧洲人都相信所有的天鹅都是白色的,直到1697年荷兰探险家在澳大利亚首次发现黑天鹅,人们才知道,原来天鹅也有黑色的。到了现在,“黑天鹅”渐渐衍生为对于不可预测的、不经常发生的或者极少发生的,但一旦发生就具有重大影响或严重后果的大事件的代名词。
所以,可以用这样一句富有哲学韵味的话来描述扫雷游戏:扫雷就是用尽所有办法降低不确定性,以及随时可能出现的黑天鹅事件的过程。
结局有着不确定性,也是这个游戏的魅力之一。我们需要的是做好心理准备,接受任何一种“命运”的安排,拥抱不确定性,而这就是黑天鹅思维。
现实中的我们也需要有黑天鹅思维,因为只要来到这个世上,就无法躲开不确定性,它就像只无形大手,支配着世界。很多事情的结果的确由运气,而不是你的实力和努力所决定。
伊丽莎白女王国际音乐竞赛,可能是世界上最重要的音乐比赛,最关键的是它非常重视公平。比如说小提琴比赛,主办方会请作曲家专门写一首曲子,保证对所有人都是新的。12位选手按抽签的方式决定出场顺序,评委当天必须完成打分,参赛选手都只会在上场前一周拿到曲谱进行练习。
这个力图追求公平的比赛,却表现得极不公平。美国著名作家巴拉巴西研究发现,过去40年以来没有一个人能在第一天拿到冠军,有一半的冠军出现在第五天。
原因有两个:一个是评委开始也需要两天左右的时间适应新曲目。这导致越到后面评委越容易给高分,因为熟悉的音乐更容易激发认同感。第二个是,评委保险起见,一开始的打分都是压着打低分的,否则很可能出现后面有更牛的人出现却无法衡量的窘境。
也就是说,上场顺序基本上决定了参赛者的命运。你付出再多的努力,最终的名次基本在抽签的时候已经定下,你有再强的实力,可能都敌不过随机性的一次“玩笑”。
生活多是无常,黑天鹅思维就显得很重要了。我们应该明白随机性是这个世界运转的重要底层逻辑,是天平往哪边倾斜的重要砝码。所以厄运事件发生时,我们能做的其实只有拥抱生活中的不确定性。
毕竟正如《黑天鹅》作者塔勒布所揭示的一样:“不管我们的选择多复杂,我们多擅长支配运气,随机性总是最后的裁判,我们仅剩的只有尊严。”
结语:
经典游戏《扫雷》看似是一款简单益智小游戏,但如果细品却发现这款游戏更像是生活的一面镜子,其背后蕴含的人生哲理,简单却又引人深省。
愿你我能通过这面镜子反省自身的3个思维:排雷思维、套路思维、黑天鹅思维。掌握了这三个基本的“扫雷”大杀器,相信你我能在属于自己的人生雷场中,顺利“避雷”保得一身平安。